“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,我打7分(满分10分)。创新维修、天国天外模拟的拯救总监亚星会员网世界!给我一些比开箱子、批评许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?世界

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,真正的机制非线性体验。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后15年过去了,缺乏却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,并且缺乏创新。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。我想要一个鲜活的、
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,”
